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avec une b onne fituation , gagne infailliblement la partie. Ces ren- ·voi s font voir que jouant toujours bien de part & d’autre, celui qui a le trait doit prefque t-oujQ<urs gagner. s~ond renvoi fur la feconde 11u /Juiti.ème coup. • .parue, ~s... 1Jlanc. -La dame, à la feconde cafe du fou de fon roi. Noir. Lepiondufou deladame, un _ pas. 9· B. Lefou duroi, ,àlafecondecafede fon roi. N. Le pion .de ·ta dame, un pas. IO. B.Lepion dufoudeJadame, -un pa-. ’ N. Le pion .de 1a dame , un pas.. J1. B. Le fou du roi , à fa troifième cafe. N. Le fou de la dame , à Ja quatrième .~afe de fa dame.. 12... B. Le pion du chevalier de la dame , un pa !.. , N. Le pion du chevalie.r de la dame , .deJJx pas. }J,. Le pion de la to.ur de la. daD,le , .deux pas... Il,. Le pion ,du fou d~ la dame prend Je • }’.1011, ECH ’4· B. Le pion de la tour de la dame .reprend le pion. . N. Le fou de la dam.e prend le fou blanc.. J5. B. Le chevalier du roi reprend le fou. N. Le chevalier de la dame, à la fe· conde cafe de fa dame. 16. B. Le fou de la dame , à la troifième cafe de fon roi. N. La tour , à la cafe du chevalier de fa dame. •

!7. 

B. Le pion du fou de la dame, un pas. N. Le chevalier de la dame, à fa troifième cafe. .s. B. Le chevalier de la dame , à la feconde cafe de fa dame. N. Le fou du roi , à la quatrième cafe du chevalier de la da1ne blanche. 1_9 • B. Le roi roque , & doit enfuite gagner la partie , parce que tO-Ul fes pions à la droite font foutenus, & que les deux pions de fon .adverfaire étant féparés doivent être perdus. Troifi~me & dern i er lftn voi fur la feconde partie , au vingt-fixieme coup • 26. • Blanc. Le chevalier du roi, à la feconde cafe de fa dame. Noir. Le pion du fou du roi , un pas• 2(.