Page:Encyclopédie méthodique - Jeux mathématiques, P2.djvu/16

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!Vv-...JII Il • • ECH lj. 11. Le fou de la dame ,prend le ·chevalier ( 1). B. Le pion reprend le f011. li- N.. Le pion du fou du roi , deux pas. B • . La dame, à la troifième cafe du chevalier de fon roi.

!). 

N. Le pion prend le pion. B. Le pion du fou Je .reprend. 16.. • N. La tour du rqi, à 1a troifième .cafe , du fou de fon roi (1). B. LepiondelAtQurdu roi, deux pas (3).. 17.. N. La tOQI : de 12 dame, à la -cafe dt ;~{ou de fon roi. · B. Le roi roque du côté de fa dame. • J.8. N. Le pion du fou de la dame, deux pas. B. Le pion du roi, un pas (4.). (1) s•il ne prenOÎt pas ce chevalier, iJ trOU· -veroit’ fon fou tenfermé par vos pions~ ou i l .perdroit trois coups inutilement l ce qui cauferolt la ruine entiere de fon jeu. (1) Il joue eette tour à deux .fins , qui font pour la doubler~ ou pour attaquer & déplace r votre dame. ( ; ) Vous pouffez ce pion deu.x pas pour faire 1’1us de .(>IKe à votre dlme, qui, étaRt attaquée & fe retirant derrière ce pion ~ bat fur ·le oi on de la tour du roi noir ; & en avançant enfu ire ce pion , il deviel’t même dangereux à votre adve rfaire. (4) Voici ttn coup bien difficile à comprendre & à bien .expliquer. Il s·agit première ment d’ohferv. et q~ quand v.o.us vous.trouvt ::z. un cordon de • • • .. • N. Le pion de la. dame prend ·le pion. B. Le pion de la dame, .un pas. • 20. . N. Le’fou , à .la feconde cafe du f0u de fa dame. B. Le chevalier~ à la quatrième cafe de ion roi (5}. . • .2’1. N. La tour du .roi , à la uoifième cafe du fou du roi blanc. pions fitu~s les uns après le s autre-s fur la même couleur, il faut .que celui quj a l’avant-garde ne !oit point abandonné, & qu’i l tâche toujoul’s de conferver fon poft e . Il fa•Jt donc re mar’uer que le pion de votre roi ne fe trouVlnt pas fur la même couleur. ou en rang nbl ique ave c les autres, yorre adverfaire a pouffé le pion du fou de fa da m~ deux pu, ~our deUJ raifonlj la premi è re, pour vo us enga~ e r ’.l rouff. ::>r en avant c-el4i de voue dame J qui en te cas feroit toujours lrrêté pu Je pi on de la ftenne , & par ce moyen de faire en forte que le pion de votre roi ·, qui reft ant en arrière., vons devi enne inurile : la deuxième, pour empêch. .... r en f ? ~ me-- tem ps le fou de votre roi de battre ! fur l~ JlÎfln de la tour de fon r~i. C’eft pourquoi vous devez poufl c : r . en avant le pion de -votre roi fur fa tour , & le facrifier , pa-rèe que votre ad, t :: r f.& ~re , en te prenant ~ ouvre un paffa ge libre au pi o n de votre tbme que vous avançerez d•abord, & que vous pourrez fo utenir en cas de befoin par vos autres pions, pour tâche r enfuite ou d’en fai re une dame : oo d·ea tirer un ;rvautage affe "Z conftdé rable pour gagf !et la partie. Il en vrai que te pion de fa d’atne ’(dèvenu, en prenant,1~piondefon roi)a, felon l’appare nce ~ le même avantage , qul eft de n’ avoir point a· oppofition par vos pions pour all er à dame. Cependant la différ ence en efi grande , parce que fon p1on , qui , ét~nt féparé & ne pouvant plus ê tre ré uni & foutenu par aucua de Ces camarades, il fe ra toujo urs en dan~ d·êrre pris en chemin faif.1nt par un ~ multitude de vos pièces flUÏ lui feront la guerre. Il faut êrre déjà boa joueur pour bien juger d•11n coup femblable. (5) Il étoit néceffaire de jouer ce cav alier

pour arrêter le pion de fon roi, d·autant plus

que ce même pion , dans la lituation où J1 fe trouve, bo ufhe le paffa.&e à fon fo u~ & méme à fon cavaliet. •