Page:Encyclopédie méthodique - Jeux mathématiques, P2.djvu/17

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!V<J ;; ;I1f 1f , ( ECH 8.. La dame ,. à la fecon.de elfe de fon chevalier.. • 22•. • N. La dame , à la feconde eafe du fou de fon roi ( I·). . B. Le ehevalier, à la quatrième·cafe du chevalier du roi noir.. 23. N. La dame donne éc} ;ec. B. Leroi, àlacafedu chevalier defa dame · N. B. • - . La tour prend le fou (2)-... La. tour reprend. la touL. 2’).. ’ N. La dame, à ]a quatrième eafe du fou de (on roi. B•. La dame, à la.quaui~me cafe de fon roi (3). • . N .. La. dame prend la.dame.. B. · Le chevalier reprend la dame .. • (1) ll joue fa dame P.OUr donner enfuite échec ; mai ! fi au.lieu .de la JOUer, il eûc poutTé le pion de la tour dt ! fon roi , pour empêcher l’attaq ue de votre cavalier, vous auri ez attaqué fon fo u &fadameaveclepiondelavôtre ;&cntel cas, il auroit été forcé èe pr end re votre pion , & vous auriez re pr~s fon fo u de votre cavalier, qu ’ il n’auroit ofé re prendre de fa dame, pJr.ce qu’el le étoit enfuire J>erdue p.at un échec à la découverte de v.otre fou. (2.) Il prend le fou de votre roi pour fauver le pion de la tour du fteo , J•a·ttant·plus que ce fou l ’in commod e plus qu e t outts vos autres pièces ; .& enfuite po ur ~e ttr.e fa dame fur la t.our qut couvre votre rot. ( 3) Ayant Yavanta~e d’ ~ ne tour pour un fou dans la fin d’ une par<u e, c efl : votre av amage de change r la da me, d ’autant plus qu’à préfer. t la tie nne vous incom n· oJe dans l’endroit où il vient de . la jouer ~ ainh ~ous le _forcez de prendre pour évitet le mat a fon roJ. J 1 ECH 27. N. La toUr , à la quatrième cafe du fou du roi blanc. B. Le chevalier , à la quatrième cafe du chevalier du roi noir. .28 .. N. Le pion du fou de la dame, un pas.. B. La tour de la dame, à la troifième cafe du cbevalier de fon roi. N. B. ’ . 2 !). Le chevalier, à Ja quatrième cafe du fou de fa dame. Le chevalier, à la troifième cafe du- • • ro1 nou. · . , JO .. • ·N. Le chevalier lprend le chevalier~ B. Le pion reprend le. chevalier. • • N. La tour, à la troifième cafe du ’rou de fon roi. • 11. La tour du r oi, à lacafedefa dame ... • N. La tour prend le pion. · B. La ""tour du roi , à h feconde cafe· · de la dame noire· , & gagne la partie (4). • Premier renvoi de la troifième partie,. commençant au troiflè :rze coup. 3.. lVoir. Le pion de la dame, deux pu. Blanc. Le pion du fou du roi, deu~ pas. · •


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( 4) Toute autre chofe que votre adverfa ire eût joné , tl ne pou voit vous empêcher de doubler vos tnurs , à moins de perdre fon fou, oU ! de vous laiLfer faire Wle dame a.-ec votre pion. ,. • •