Rêvant quelque nouvelle utilisation de l’aqua-micans, le maître eut la pensée de fabriquer pour l’intérieur du grand diamant une collection de ludions capables de s’élever automatiquement vers la surface par l’effet d’une poche respective où s’accumulerait peu à peu une portion de l’oxygène si abondamment répandu dans l’ambiance — puis de redescendre jusqu’au fond grâce à la désertion subite du gaz amassé.
Adapté à chaque figurine aquatique, un mécanisme subtil serait mû par la fuite brusque de l’oxygène, afin d’engendrer un mouvement ou un phénomène quelconques — ou encore une phrase typique et brève qui s’écrirait en fines bulles d’air disposées graphiquement.
Cherchant dans sa mémoire, Canterel choisit différentes choses susceptibles de lui fournir des sujets curieux à exécuter :
1° Une aventure d’Alexandre le Grand rapportée par Flavius Arrien.