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Page:Encyclopédie méthodique - Amusements.djvu/59

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.á’8. :’. ; AlM , - AIIvî que la boëte ci-deffiis.puisse se poser feritoús sensfur les deux faces de c’eplateau, & qu’elle y soit contenue dans une exacte position-, au moyëri-desfebords ci-dessus. - Collez un papier sor le fend de cètte boëte, & tracez-yUncadranque vous diviserezen vingt-quatre parties égales ; à cet effet tirez d’angle en angle les lignesou diagonalesAD, BE, CF, . fe divisez en quatre parties égales chacune des six portions de, ce cadran qui se trouvent comprises entre ces lignes ; transcrivezdansces vingtqùatre espacesles noms & la couleur des virigtqiiatre cartes d’un jeu de piquet, dont cn a -ôté les huit & les fi.pt, fe ayant une attention particulière : à le Taire dans le même ordre que le désigne la figure.de cette planche. Mettez uné " très petké pointe’au côté de cette boëte vers lequel se trouve transcrite la damede coeur,afin de pouvoir lë reconnoîtte ën touchant cette boè’te/ ’• ’ • /"•",’ Tirez sur le plateau {fig, 9’,. mêmepi.) les deux diagonalesGI & H L, & décrivez du centre , C le. cercle Gif IL. Divisez en quatre pàrtres-égalésles arcs GH..& IL, & ayantpartagé en deux autres parties égaies les deux divisions diamétralementopposéesA’& B,.-tirez k ligne AB. -Creusez erifuiïe votre plateau’le lóng de cette ligne, fe lo.gez--yun barreau bien aimanté de quatre pouces de/longueur. Couvrez de part & d’autre ce plateauavec un papier de. couleur, afin qu’on n’apperçoive pas qu’il y ait rien de caché-dans son intérieur. La fig. 4 ABCDÊF représente la boëté placée sur son plateau.. ’• • - Placez un pivot P au centre de votre boëté, & pbfèz-y une aiguille aimantée [1] de la forme indiquée.par les figuresy.fe.6" ;-qu’elle ait à son. extrémité une pétitepointe très-fineP, à laquelle on puifléattacher ou ajusterune mouchenaturelle ou artificielle. /Couvrez la partie du verre : qui est concei> trique au cadran avec un cercle de papier G fe H, fig. 9 afin de cacher cette-aiguille, & qu’on ne puisseapperCëVOirrien autre que cette mouche qui doit paroître tourner ou marcher autour du cadran. ’ . - Faites unë petite triarqueau côté du "cadran

vers lequel fë t-rPuVëla damede coeur.

»o ; ——— —~—— ;—^-^—’ ’ — ’-' v— -  ; -- (i)Le troufaît à la chapede cette :.aiguillene. doit pas être évasé,& deforme-conique, commeif est d/usage-auxaiguillesde bùuííole",ir.âîs ;feulerhent percéSua petit troudansunepartie.defa longueur, afin,que1a/guilìcpuissèfemaintenirplusaisémentdans U’n.parfaitéquilibre.

Ayez un jeu de piquet dons on ait ôté les-huit Seles sept 8c disposez-ledánsi’ordre ci-après. irc. Carte. . -.-. . Valet de coeur. . ic. ’.- . . ..... Roi de carreau./ 3°. ........ As de coeur. 4e. . Dix de coeur. yc. ....... . Dame de carreau. " 6~c.. . . , . . . . Roidecoeur- 7e. ........ . Valet de carreau. 8e. ..... .... Neuf de coeur." 9e. . . ...... Valet de trèfle. 10e. .-. . . . . . . -Neufde trèfle. -.’ ïrc. . . . .-.-.-.. . Dame de coeur. I2ei..-. ~.. .. . Dix de trèfle, cartelarge, 13e. ... ."’.- . ; . . Roi dépique. 14e. .. .. ./ .... Dame de ttefle. iye..’..’. ... . . ; . .-.’As de pique. Í6~e. . ..... ., . .- .Dix de pique. 17e. . . ....’. . Damedépique. I-S’Ì . • ...... R-oide trèfle./’""’ 19e. .’. ...... ..As de trèfle. 20e. . . . . .... . Neufdepique. 21e. .. . . ..... Dixdecarreau. ’ 22e....w’.-. . . Neuf de carreau. 23e. . . ..... . "Valetde pique.. . y 24e. ... ...... . .. As de carreau,cartelarges ’ II fuit de Tordre établi dasisla tablé ci-áëssusS que si fans mêler les cartes , on les donne par deux , ensuitepar trois , pour jouer uné partiede triomphe, on aura les jeux fuivàns : Jeu du-premieren carte, • Valet de coeur. Roi de carreau. " ’ Dame de carreau. , -- . .. .Roi de coeur. Valet de carreau. sSeu-dudeuxièmeen cane. As de coeur. Dix de coeur. - Neuf