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Page:Encyclopédie méthodique - Amusements.djvu/81

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"À/ï -Sî./ ,/’,"’. celui de pouvoir ferrer exactement lë deílus avec le dessousy de la démonter 3 Sc de pouvoir k transporter sans aucun embarras ; que l’un de ces - .’pieds’-.’Csoit percé en son milieu depuis D jusqu’en. Ei ornez cespieds de plusieursmoulurèsL & E ; que, celle E soit sonnée d’une pièce séparée qui puissecouler facilement dansla partie cylindrique duméme pied G ; cette partie F {fig-y f) doit être ouverte fur toute. fa longueur,c’est-à-dirè, d’environ deux pouces, afin qu’un fil de fer qui la traverse, ainsi que la moulure E, fig. o , puisse servir à lâ retenir, & à abaisser en mêmetêmps un cordeau qui doit aller 1de ce fil de fer sà la partie, intérieure de lá table.. "".’" ...•Disposez, dans Tintérieur de là table ABC D : (ífig. IQ.pli ïi. ibid.) : unjcercle d’acier Ë dont le /diamètre.’,aitquatre poucesdê moins ques.ìe bassin, qu’il soit trempé/bien aimanté & fou-. ’tenu sur Uné ;lame’, de cuivre.F G., que vous fixerez quarrément fur un axe placé fau centre.

Inférieur de cette tablé 5 eêí axe doit roulerfur

un’ :plaque, de cuivre/H 1/assez épaisse & vissée... fur Ia fable ; :ildòit êtrrèèncOrearrêté en dessous au moyen, d’une ,’goupiíie, afin,que cette pièce /tìe sorte .pas de dessus’cette plaque. - f Ajustez quarrément fur ce même axé (î), entre 1aplaquede cuivre Hí &k lamedécuivreFG, unédouble poulies, fur l’une, desquellesvous fixerez lé cordeauM, qui passantfurune poulie N,doit çoulérîe long du pied C de k table au bas duquel se :"trouve k moulure ’mobile fur. lequel il est fixé." ’.'/ : "’•. Attachez sor l’autre poulie E un autre cordeau O , qui d’autre bout soit arrêtéfur le ressort P Q ; que ce ressort ait assezde forcé pour faire remon-’ ter la moulure E , lorsqu’elle a été abaissée ; que le-tout soit disposé de manière que les frottemens soient fort doux & ne fassent pas de bruit. Ayez.une petite sirène déliëgé, dànslaquelle v-ousinférerez Une petitelame aimantée ; oufervez-vóus ; de .’toute, âutre .figure qui vous-femblera plus commode. . ’.. Lorsqu’étant assisyis-à -yisde cette table, vous .appuierez le piedfúr.’là. moulure-E, .vousferez tourner fur son axe le. cercle aimanté renferriié dans la tablé ; & corrirnëil fe troUye pkcé au- /qeffoús du,bafîìri, lâ larrie ;aimantée cachée dans la - petite sirène suivra ce même mouvement y attendu qu’elle sera toujours disposée ;à sebkcèr eutre les deux "pôles qui forment les extrémités de ce cercle : par ce moyen vous serez entièrement "le" maître de la conduire & de la faire arrêter vers tòus les : endroits de k circonférence du bassinque vous jugerez convenable, fans qu’on (i) Gettëpouliepeut être tournéeâvéc.Taxeen faisaat alors k tout d’unefeule^ièce. puissesoupçonner que vous la faites agit, &syous, pourrez exécuter seul fur cette table les récréa- ; tions.qui suivent. " ’ ; Faire indiquerpar lasirène les nombresquediverses personnesont choisisau hasard, Ayezun cercle de carton, dont le diamètreintéV r’eur soit de même grandeurque celui dubaffiride, la-table"ci-dessus{fig.4 pi. ï 1), & Tayantdiviséen, vingt-quatre parties égales., transcrivez-yles npmbres ï a 24 ; posez-le fur cette table, de irianière qu’il serve descadran à ce bassin. ’- :: Transcrivez fur vingt-sept/cartes blanchesles". chiffres "1jusqu’à 9 , de manière qu’il y en-ait

! trois :. semblables fur trois différentescartes , £< 
diïpofez, à i’avancele sjeú dans Tordre qui"suit :

... Ordre descartesav’ahtde-mêler.

  • .

- ./" ;-". ’ é- ’ :' - - ., :..-- /ire. Carte. . 6 /ióe.Carte./ 2 19e. Carte. . 8

ï....

’ ;•’., - .y 1. ;. ir., ..... 6 "2p. : ....’.//y J. :.’.'..s. . 9 1Z. :./".. . • I 21 :. . ;. ,/. ;- :..- ;7’ 4. . ;-..-./. . 2 "13. ;.".-.-•’• • 4 :22. . // / ;’..y. y.. . .-f...r. 1 14. ’.'."-.-.. 9 23. . . .../-g 6.........G ry...... .3 24.. ; . /. .4 7.. :. . .... 1 16. ._-... 7 ,.zy. . • ;.. ... 3 •8ii-. ..’-.’ . ._S/-I-. ;

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s. / !•..’7 S- .".-••.• 4 ;.’^.v • • ’•'.9 .’fy •//•/’.> 5 Le jeu ayant,été ainsi disposé, si’vous rnêlez - une seule.fóis lës cartes còmméil à été enseigné à la deuxième partie de cet ouvrage , :elles se trouveront, après ce mélange dans Tordre ciaprès. Ordre des cartes aprèsavoir été mêlées. ir«. Carte. . 8 10e.Carte.. z 19e. Carre. . 3 2. ...... 4 11.K. . . . 6 20.y ., . ,-. .7 3....... .91.2.. . ./. . 121.... ..y 4.......813... •..2 22...... i ... 3 y.... :. . . 4 14.-, . ".’.Z0"23...-. /. .7- 6...•, •—í> iy... . . .1 24.".-.• :... y 7.. .’-. . . ; . 816....’.'. 2 25..... .3

8i ./.

. . .. * 4. 17... .’.'< 6 z6. . ..... 7 c). ’ fr. .-... 9 18......127. . :...- . . . y D’où il fuis- que si on dòrine-à -choisir-troiscartes de fuite daris les neuf .premières-cartes. ;, la somme de leurs chiffresferâit0ùjéurs,i2i,j.