même case, la notation abbréviée est à compléter par la désignation de la pièce jouée :
Exemple : deux cavaliers blancs se trouvent à g1 et d2.
Les blancs jouent C g1 — f3 ; notation abbréviée : C gf 3
Exemple : deux cavaliers blancs se trouvent à g1 et g5.
Les blancs jouent C g1—f3 ; notation abbréviée : C1f3.
0—0—0 | = | roque avec la Tour de la Dame (grand roque). |
0—0 | = | » » » » du Roi (petit roque). |
: ou | = | prend. |
= | échec au Roi. | |
: | = | prend et donne échec au Roi. |
= | mat. | |
: | = | prend et mat. |
! = coup juste.
? = coup mauvais.
Expressions de coutume.
Pièce clouée = pièce qui ne peut être déplacée sans mettre son Roi en échec.
Échec à la découverte = quand le Roi adverse entre sous l’attaque d’une pièce du joueur, masquée par une autre, qui se retire.
Échec double = Échec par deux pièces, ce qui ne peut s’effectuer que par l’échec à la découverte.
Faire un Échange = Échanger des pièces identiques ou à peu près de même valeur (F contre C).