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Page:Règle du Jeu des Échecs de la F.I.D.E. juin 1928.pdf/11

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Gagner, perdre l’Echange = Echanger une pièce d’une valeur inférieure contre une autre de valeur supérieure.


Par. 7.

De la Marche des Pièces en général.


Une pièce peut être jouée à une case libre ou occupée par une pièce adverse,

Nulle pièce ne peut être jouée à une case, occupée par une autre piéce de la même couleur.

Nulle pièce, excepté le Cavalier et la Tour en cas de roque ne passe par une case, occupée par une pièce quelconque.

Une pièce régulièrement dirigée à une case, occupée par une pièce adverse, prend celle-ci et la pièce prise doit être éloignée de l’échiquier par le joueur.


Par. 8.

De la Marche des Pièces diverses.

Le Roi.

Le roi est joué de sa case à une case voisine (voir l’exception en cas de roque).

Le roi est en échec lorsque sa case est dominée par une pièce adverse, même si cette pièce est clouée.

Il est de coutume d’annoncer par le mot « Échec » l’attaque sur le roi adverse.

Un échec doit toujours être paré au coup suivant.

Le roi ne peut se mettre en échec.

Le roque est une marche combinée du roi et d’une

tour comptant pour un seul coup : le roi franchit sur

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